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Aquí eprenderás para que sirven los entrenamientos, y sobre qué competiciones influyen.

Firestar51 (discusión) 20:14 26 ago 2012 (UTC)

EntrenamientosEditar

Cuando nos referimos al entrenamiento de un caballo, no solo cuentan los entrenamientos normales. Para que un caballo normal se le considere "entrenado" tiene que haber hecho todos los entrenamientos, juegos de potro y paseos.

1-Los entrenamientos van de habilidad en habilidad, y pueden llegar a completarse enteros.

2-Los juegos de potro dan como mucho 60 puntos de habilidad, y se realizan desde los 8 meses hasta el año y 4 meses.

3-Los paseos ayudan a entrenar 3 habilidades en concreto. Todos y cada uno de los paseos, sean largos o cortos, dan bonus en doma, ya que es esencial en la mayoría de competiciones. exactamente quedarían así:

-Cortos de trote: velocidad, doma y trote

-Largos de trote: resistencia, doma y trote

-Cortos de galope: velocidad, doma y galope

-Largos de galope: resistencia, doma y galope

-Cortos en terreno escarpado: velodidad, doma y salto

-Largos en terreno escarpado: resistencia, doma y salto

Si no ha completado los 60 puntos en los juegos de potro, pero sí los paseos y entrenamientos se podría considerar también "entrenado".


Yo doy paseos con mi caballo pero, ¿por qué no me da habilidades?

Los paseos dan unas habilidades limitadas, cuando ya no te dan significa que los has completado

CompeticionesEditar

Las competiciones son aquellas carreras o exhibiciones en las que tu caballo competirá con otros 4. En cada competición se requiere tener un mínimo de una sola habilidad, y otras 2 que ayudarán a ser mejor. En total, para que tu caballo debute en una competición, necesitará tener al máximo esas 3 habilidades requeridas. Pondré los ejemplos del tipo de competición:


Clásica:

-Carrera de trote. Habilidad principal, trote. Habilidades secundarias, velocidad y doma

-Carrera de galope. Habilidad principal, galope. Habilidades secundarias, velocidad y doma

-Doma clásica. Habilidad principal, doma. Habilidades secundarias, trote y galope

-Cross. Habilidad principal, resistencia. Habilidades secundarias, doma y salto

-Carreras de obstáculos / CSO. Habilidad principal, salto. Habilidades secundarias, velocidad y doma


Western

-Carreras de barriles / barrel racing. Habilidad principal, velocidad. Habilidades secundarias, resistencia y galope

-Reining. Habilidad principal, galope. Habilidades secundarias, doma y resistencia

-Cutting. Habilidad principal, resistencia. Habilidades secundarias, velocidad y doma

-Trail class. Habilidad principal, doma. Hebilidades secundarias, trote y salto

-Western pleasure. Habilidad especial, trote. habilidades secundarias, resistencia y doma.


Las competiciones, al igual que los paseos, dan un bonus en 3 habilidades, las 3 de cada competición.

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